Marek Waszkowski

Programista Python

Jestem studentem informatyki na Politechnice Wrocławskiej. Moją drogę codera rozpocząłem klasycznie od C++ oraz technologii webowych. Aktualnie rozwijam swoją wiedzę z zakresu Pythona oraz technologii mobilnych. Na Politechnice działam w Samorządzie Studenckim, w którym należę do Rady Wydziału W8.

Po za tym jestem zapalonym biegaczem, amatorem survivalu oraz miłośnikiem muzyki filmowej.

Projekty

Prosta strona WWW, typu wizytówka, stworzona w technologi HTML5 oraz CSS3.

Strona WWW - Stara Gwardia

Rozbudowana strona WWW w technologii JavaScript oraz jQuery. Pomaga pominąć często powtarzające się obliczenia na wykładach/ćwiczeniach. Strona rozwijana do dnia dzisiejszego.

Strona WWW - MathApp

Gra typu kółko i krzyżyk na platformę iOS. Możliwość grania z komputerem, który nie umie przegrać. Napisana w technilogi Swift.

Kółko i krzyżyk - gra na system iOS

Program do rozwiązywania Sudoku. Wpisanie posiadanych liczb, poskutkuje wygenerowaniem gotowej, rozwiązanej planszy. Napisana w technologi JavaScript.

Sudoku - program do rozwiązywania

Program do kontroli konwersji cali razem z zadaną dokładnością na milimetry. Program uwzględnia regorystyczne zasady przeliczania jednostek razem z dokładnością/precyzją oraz ich zaokrąglaniem. Stworzona w Pythonie z wykorzystaniem PyQT.

Konwerter cali dla inżynierów GE

Aplikacja do wyświetlania reklam/grafik na telewizorach/bilbordach sterowana zdalnie z serwera. Odporna na tymczasowe zaniki połączenia z siecią. Stworzona w Pythonie razem z PyQT.

Aplikacja reklamowa dla bibordów/TV

Strona internetowa stworzona na bazie frameworka Flask(Python) oraz z wykorzystaniem takich technologii jak SASS, PUG oraz GULP.

Poradnik Studenta PWr

Kontakt

Dane kontaktowe